锁定点
将一个点进行锁定后,这个点会始终处于屏幕的中间位置,不管是放大还是缩小
使用camera
的lookAtTransform
函数进行点的锁定
js
var center = Cesium.Cartesian3.fromRadians(
2.4213211833389243,
0.6171926869414084,
3626.0426275055174
);
var transform = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(center);
viewer.scene.camera.lookAtTransform(
transform,
new Cesium.HeadingPitchRange(0, -Math.PI/8, 2900)
);