类与对象
单独使用定义变量的方式和数组的方式进行大量数据的管理,效率低下
在面向对象中,我们使用对象来体现各种各样的事物,对象中有两个关键的内容:属性(内在的特征,与自身关联,如年龄,名字等)和行为(行为方法。如修改名称等),将属性提取出来,就形成了一个类(类是一个数据类型)
类与对象的关系示意图:
将猫类的所有属性提取出来,形成一个猫类的数据类型(自己定义的数据类型,
int
是Java
系统提供的数据类型),这个数据类型有以下常用的属性:name
、age
等,当然所有的猫都有行为,如:跑、叫和吃等对于一个猫类,我们可以使用这个类定义许多的猫,这些猫就是对象(简而言之,我们可以通过猫类来创建猫对象,即创建一只具体的猫)
// 定义一个猫类(自定义的数据类型)
class Cat {
String name;
int age;
String color;
}
// 使用OOP面向对象解决
// 实例化一只猫对象
Cat cat1 = new Cat();
// 为对象添加属性
cat1.name = "小白";
cat1.age = 3;
cat1.color = "白色";
综上所述:类就是一个数据类型,对象就是一个具体的实例,从类到对象有几种说法:
- 创建了一个对象
- 实例化一个对象
- 把类实例化
对象的内存布局
Java
内存的结构分析:
- 栈:一般存放基本数据类型(局部变量)
- 堆:存放对象(自定义类,数组等)
- 方法区:常量池(常量、比如字符串),类的加载信息(自定义的类信息只会加载一次)
对象在内存中的存在形式(重要):
字符串是一个引用类型,在堆中存放的是地址,实际上将数据放在方法区中的常量池中,基础数据类型的值会直接存放到堆中
在执行实例化对象的时候,会将类的信息(属性信息和方法信息)加载到方法区中
Java
创建对象流程的简单分析:
- 先加载
Cat
类信息(属性和方法信息,只会加载一次)- 在堆中分配空间,进行默认初始化(和数组初始化类似)
- 把地址赋值给
cat
(创建的对象名),对象名就指向这个对象- 进行指定初始化,如
cat.age = 12;
将实例化的对象赋值给另一个对象名,Person p2 = p1;
把p1
赋值给了p2
,或者说让p2
指向p1
,是引用类型,实现的是地址拷贝,指向的都是同一个堆中的对象,其内存分配过程如下:
小练习:
属性的概念
属性也叫成员变量,或者叫field
字段,属性是类的一个组成部分,一般是基本数据类型,也可以是引用类型(对象、数组)
public class Object {
// main方法
public static void main(String[] args) {
// 实例化一个对象
// cat1是对象名,new Cat()是真正的对象,在堆中创建了对象空间,将地址与对象名的指向地址联系起来
Cat cat1 = new Cat();
// 访问属性
cat1.name;
}
}
// 定义一个猫类(自定义的数据类型)
class Cat {
// 定义属性/成员变量
String name;
int age;
String color;
String[] master; // 属性可以是引用数据类型
}
注意事项:
属性的定义语法同变量的定义,但是多了一个访问修饰符的概念:
访问修饰符 属性类型 属性名;
访问修饰符是用于控制属性的范围,有四种访问修饰符:
public
、proctected
、默认情况
、private
属性的定义类型可以为任意类型,包含基本类型或引用类型
属性如果不赋值,有默认值,规则和数组一致
方法的概念
成员方法的定义:
访问修饰符 返回的数据类型 方法名(形参列表..) {
方法体语句;
return 返回值;
}
访问修饰符:控制方法的使用范围,常用的方法修饰符有四个
形参列表:表示成员方法的输入
- 一个方法可以有0个参数,也可以有多个参数,中间使用逗号隔开
- 参数类型可以为任意类型,包含基本类型或引用类型,同一列表的参数类型可以是不同的类型
- 调用参数的方法时,一定对应着参数列表传入相同类型或兼容类型(可以进行自动转换)的参数
- 方法定义时的参数称为形式参数,简称行参;方法调用时传入的参数称为实际参数,简称实参,实参和形参的类型要一致或兼容,个数、顺序必须一致
返回的数据类型:表示成员方法输出,
void
表示没有返回值,返回的类型可以为任意类型,包含基本类型和引用类型,但是接收返回值时,需要声明与返回值同类型的变量去接收一个方法最多只有一个返回值,如果需要多个返回值,我们可以返回数组
java// 返回两个数的和差 class Num { public int[] getSumAndSub(int n1, int n2) { int res[] = new int[2]; res[0] = n1 + n2; res[1] = n1 - n2; return res; } }
方法主体:表示为了实现某一功能代码块,可以为输入、输出、运算、分支、循环、方法调用,但是在方法主体中不能再定义方法,即:方法不能嵌套定义
return
语句不是必须的,如果方法要求有返回数据类型,则方法体中最后的执行语句必须为return
值,而且要求返回值类型必须和return
的值类型一致或者兼容(可以自动转换的)java// 类型一样,编译通过 public double f1() { return 1.1; } // 兼容(可以自动转换),编译通过 public double f1() { int n = 1; return n; } // 类型不一致,且不能自动转换,编译不通过 public int f1() { return 1.1; }
如果方法是
void
,则方法中可以没有return
语句,或者只写return;
,但是不能返回具体的内容
成员方法简称为方法,用于声明一些具体的行为
public class Object {
// main方法
public static void main(String[] args) {
// 实例化一个对象
Person person1 = new Person();
// 调用方法
person1.speak();
person1.cal(6);
int data = person1.getSum(3, 6); // 将方法返回的值赋给data
}
}
// 定义一个猫类(自定义的数据类型)
class Person {
// 定义属性/成员变量
String name;
int age;
// 定义方法/成员方法
// public表示方法是公开的;void表示方法没有返回值;speak表示方法名
public void speak() {
System.out.println("我是一个好人");
}
// (int n)表示形参列表,表示当前有一个形参n,可以接收调用者的输入
public void cal(int n) {
int res = 0;
for(int i; i <= n; i++) {
res += i;
}
System.out.println("计算结果=" + res);
}
// 方法有返回值的形式
// int表示方法执行后,返回一个int值
public int getSum(int num1, int num2) {
int res = num1 + num2;
return res;
}
}
方法调用机制的原理图:(重要)
首先会在栈中创建一个栈空间(main
栈空间),当执行了方法时,会在开辟一个独立的栈空间(栈和栈之间不会相互影响),进行形参的赋值,执行完方法后,会将结果进行返回,当返回之后,这个临时开辟的独立栈空间就会被释放
成员方法的好处:减少代码冗余,提高了代码的复用性;同时可以将实现的细节封装起来,然后供其他用户来调用
方法调用细节:
同一个类中的方法调用:直接调用即可
javaclass A { public void print(int n) { System.out.println("print()方法被调用 n=" + n); } public void sayOk() { // 调用同一个类中的print()方法 print(10); } }
跨类中的方法A类调用B类的方法:需要通过对象名调用,跨类的方法调用共和方法访问修饰符相关
javaclass A { public void print(int n) { System.out.println("print()方法被调用 n=" + n); } } class B { public void sayOk() { // 创建一个A类的对象 A a = new A(); // 调用a对象的方法 a.print(10); } }
方法的传参机制
方法的传参机制在编程中是非常重要的:
对于基本数据类型的传参机制,传递的是值(值拷贝),形参的任何改变不影响实参
javapublic class MethodParameter { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; // 实例化AA对象 AA obj = new AA(); obj.swap(a, b); System.out.prinln(a, b); // 10 20 } } class AA { public void swap(int a, int b) { System.out.prinln(a, b); // 10 20 int temp = a; a = b; b = temp; System.out.prinln(a, b); // 20 10 } }
通过内存来进行辅助理解:
调用
obj.swap(a, b);
方法,传递的是10和20,swap()
方法中接收的是10和20,两个栈是独立的空间,其基本数据类型的变量是不冲突的对于引用数据类型的传参机制,传递的是地址(传递的也是值,但这个值是地址),形参的改变会影响实参
javapublic class MethodParameter { public static void main(String[] args) { int[] arr = {1, 2, 3}; BB obj = new BB(); obj.test(arr); // 200 2 3 // 遍历数组 for(int i = 0; i < arr.length; i++) { System.out.print(arr[i] + "\t"); } System.out.println(); // 200 2 3 } } class BB { public void test(int arr) { arr[0] = 200; // 修改了传递进来的数组元素 // 遍历数组 for(int i = 0; i < arr.length; i++) { System.out.print(arr[i] + "\t"); } System.out.println(); } }
javapublic class MethodParameter { public static void main(String[] args) { Person p = new Person(); p.name = "jlc"; p.age = 25; BB b = new BB(); b.test(p); System.out.println(p.age); // 100 } } class Person { String name; int age; } class BB { public void test(Person p) { p.age = 100; } }
小变化:
javapublic class MethodParameter { public static void main(String[] args) { Person p = new Person(); p.name = "jlc"; p.age = 25; BB b = new BB(); b.test(p); System.out.println(p.age); // 10 } } class Person { String name; int age; } class BB { public void test(Person p) { p = null; } }
BB
类中的将传入的p
对象设置为null
,是切断了当前方法栈空间中的P
指向的堆中的对象,但是不会影响原先main
栈空间中p
的指向,p
还是指向堆中的对象,因此,其值还是25
方法的递归调用
递归调用就是方法调用自己,每次调用时传入不同的变量,递归有助于解决复杂的问题,同时让代码更简洁
递归调用的本质仍然是方法的调用
递归使用规则:
- 执行一个方法时,就创建一个新的受保护的独立空间(栈空间)
- 一般传递的是基本类型数据,所以方法的局部变量是独立的,不会相互影响
- 如果方法中使用的是引用类型的变量,如数组,就会共享该引用类型的数据
- 递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归
- 当一个方法执行完毕,或者遇到
return
,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁,同时当方法执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕了,开辟的空间也会清除掉
每一次调用方法的递归,都会在栈空间中开辟一块方法空间,当方法执行完后,方法空间会消失,同时会返回到上一个调用空间,在哪里调用就返回给哪里,依次递归的返回,最后返回到main
方法中,执行完后退出
阶乘
// 递归调用---阶乘
public int factorial(int n) {
if(n == 1) {
return 1;
}
else {
return factorial(n - 1) * n;
}
}
斐波那契
斐波那契是指,一个数为前面两个数的和
// 递归调用---斐波那契
public int fibonacci(int n) {
if(n == 1 || n == 2) {
return 1;
}
else {
return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
}
}
方法的重载
在Java
中允许同一个类中有多个同名方法的存在,但要求形参列表不一致,方法重载有利于减轻了起名和记名的麻烦,如系统定义的System.out.println()
方法,方法名都是println()
,但是可以输出数值,字符串等,是由于使用了方法的重载,设置了同名的方法,但是传递的形参列表不一致
class MyCalculator {
// 计算两个整数的和
public int calculate(int n1, int n2) {
return n1 + n2;
}
// 计算一个整数,一个浮点数的和
public double calculate(int n1, double n2) {
return n1 + n2;
}
}
方法重载的注意事项:
- 方法名必须相同
- 形参列表必须不同(形参类型或个数或顺序,至少有一个是不同的,参数名无要求)
- 返回类型无要求(返回类型不是构成方法重载的条件)
可变参数
Java
允许将同一个类中多个同名同功能但参数个数不同的方法,重载成一个方法,但是这样要不断的重复编写,对于这个问题,我们可以通过可变参数进行简化
可变参数的基本语法:
访问修饰符 返回类型 方法名(数据类型... 形参名) {}
// 对传入的所有参数进行求和
// int...表示接收的是可变参数,类型为int类型,可以接收多个int类型的参数(0-n个)
public int sum(int... nums) {
int res = 0;
// 使用可变参数的时候,我们可以将其当作数值进行使用,即传入的nums可以当作数组
for(int i = 0; i < nums.length; i++) {
res += nums[i];
}
return res;
}
注意事项:
可变参数的实参可以为0个或者任意多个
可变参数的实参可以为数组
javapublic class VarParameterDetail { public static void main(String[] args) { int[] arr = {1, 2, 3}; T t = new T(); t.f1(arr); } } class T { public void f1(int... nums) { System.out.println(nums.length); } }
可变参数的本质就是数组
可变参数可以和普通类型的参数一起放在形参列表中,但必须保证可变参数在最后
一个形参列表中只能出现一个可变参数
克隆对象
克隆对象,要求新对象和原来对象是两个独立的对象,只是他们的属性和属性值完全相同
public class MethodParameter {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
p.name = "jlc";
p.age = 25;
MyTools myTools = new MyTools();
Person p2 = myTools.copyPerson(p);
// p和p2都是Person对象,但是是两个独立的对象,其属性和属性值相同
}
}
class Person {
String name;
int age;
}
class MyTools {
public Person copyPerson(Person p) {
// 创建一个新对象
Person p2 = new Person();
p2.name = p.name; // 将原来对象的名字赋值给p2.name
p2.age = p.age;
return p2;
}
}
作用域
在面向对象编程中,变量的作用域是非常重要的知识点
在Java
中,主要的变量就是属性(成员变量)和局部变量(在成员方法或者代码块中定义的变量)
- 全局变量:也就是属性,作用域为整个类体,全局变量可以不赋值,直接使用,因为有默认值
- 局部变量:除了属性之外的其他变量,作用域定义在它的代码块中,局部变量必须赋值后才能使用,因为它没有默认值
class T {
// 定义全局变量,作用域在整个T类中,可以在这个类的任意地方使用
// 全局变量可以不进行赋值
int age = 25;
public void show() {
// 定义局部变量,只能在当前的作用域中进行使用
// 局部变量必须要进行赋值
int n = 10;
System.out.println(age); // 在方法中使用全局变量
}
}
注意事项:
- 属性和局部变量是可以重名的,访问时遵循就近原则
- 在同一个作用域中,比如同一个成员方法中,两个局部变量是不能重名的
- 属性(全局变量)生命周期较长,伴随着对象的创建而创建,伴随着对象的销毁而销毁;局部变量的生命周期较短,伴随着它的代码块的执行而创建,伴随着代码块的销毁而销毁,即在一次方法调用过程中,通过内存空间进行理解
全局变量/属性可以被本类使用,也可以被其他类使用(通过对象调用)
class T {
// 属性
int age = 25;
}
class D {
// 在其他类中调用T类中的属性
// 先定义一个T类的对象
public void test() {
T t = new T();
System.out.println(t.age);
}
}
局部变量只能在本类中对应的方法中使用
全局变量/属性可以加修饰符;但是局部变量不能加修饰符
构造器
构造器也叫构造方法,主要作用是完成对新对象的初始化,我们可以通过构造器,在创建对象的时候,直接指定这个对象的具体属性值(即在创建对象时,系统会自动调用该类的构造器,完成对象的初始化)
基本语法:
修饰符 方法名(形参列表) {
方法体;
}
- 构造器的修饰符可以默认,也可以是
public
、protected
和private
- 构造器没有返回值,也不能写
void
- 构造器的方法名和类的名字必须一样
- 参数列表和成员方法一样的规则
- 构造器的调用由系统完成,即在
new
的时候,系统会自动完成构造器中的方法
public class Constructor01 {
public static void main(String[] args) {
// 当我们new一个对象时,直接通过构造器指定属性值
Person p = new Person("jlc", 25);
}
}
class Person {
String name;
int age;
// 构造器
public Person(String pName, int pAge) {
name = pName;
age = pAge;
}
}
注意事项:
- 一个类可以定义多个不同的构造器,即构造器的重载,如我们可以再给
Person
类定义一个构造器,用来创建对象的时候,只指定姓名,不需要指定年龄,那么后续初始化对象的时候,年龄就是默认值 - 构造器是完成对象的初始化,并不是创建对象
- 如果程序员没有定义构造器,系统会自动给类生成一个默认无参构造器(也叫默认构造方法),如
Person() {}
,可以通过反编译javap Person.class
进行查看 - 一旦定义了自己的构造器,默认的构造器就被覆盖了,就不能再使用默认的无参构造器,除非显示的定义一个,即:
Person() {}
引入构造器后的对象创建流程
引入构造器后的对象创建流程是一个经典的面试题
- 先在方法区中加载类信息
- 在堆中开辟空间
- 对属性进行默认初始化
- 根据是否赋值,进行显式的初始化(如
age = 90;
)- 通过构造器进行属性初始化,引用类型的属性值在常量池中,通过地址进行指向,基本类型的数据直接在堆空间中修改
- 最后将堆中的地址进行放回,供实例化的对象
p
进行指向(真正的对象在堆中,p
只是对象的引用,只是一个对象名)
上述流程简而言之:
- 加载
Person
类信息(Person.class
),只会加载一次 - 在堆中分配空间(地址)
- 完成对象的初始化
- 默认初始化
age = 0 name = null
- 显式初始化
age = 90
- 构造器的初始化
age = 20 name = “小倩”
- 默认初始化
- 对象在堆中的地址,返回给
p
(对象名,也可以理解为对象的引用)
this
关键字
构造器的输入参数名不是非常友好,如果能将pName
改成name
就好了,但是由于变量作用域的原因,name
的值最后是null
,这时我们就要引入this
关键字来解决
public class Constructor01 {
public static void main(String[] args) {
// 当我们new一个对象时,直接通过构造器指定属性值
Person p = new Person("jlc", 25);
}
}
class Person {
String name;
int age;
// 构造器
public Person(String name, int age) {
// this.name表示当前对象的name属性 后面的name是局部变量,就近访问,找不到在访问属性
this.name = name;
this.age = age;
}
}
java
虚拟机给每个对象分配了this
,代表当前对象,比如,人是一个对象,这个人说我的,就表示this
在堆中开辟空间后,除了属性,还有一个隐藏的属性this
,引用的地址是对象的地址,指向的是对象自己
总之,哪个对象调用,this
就代表哪个对象
注意事项:
this
关键字可以用来访问本类的属性、方法和构造器this
用于区分当前类的属性和局部变量访问成员方法的语法:
this,方法名(参数列表);
javaclass T { public void f1() { System.out.println("f1方法"); } public void f2() { System.out.println("f2方法"); // 调用本类的f1()方法 // 方式一:传统方法 f1(); // 方式二:使用this关键字 this.f1(); } }
访问构造器语法:
this(参数列表);
只能在构造器中使用(即只能在构造器中访问另一个构造器)javaclass T { public T() { // 通过this关键字访问另一个构造器 this("jlc", 25); System.out.println("T()构造器"); } public T(String name, int age) { System.out.println("T(String name, int age)构造器"); } }
注意:访问构造器语法:
this(参数列表);
,必须放在第一条语句中this
不能再类定义的外部使用,只能在类定义的方法中使用javaclass Person { String name = "jlc"; int age = 25; public void f() { String name = "abc"; System.out.println(name, age); // abc, 25 System.out.println(this.name, this.age); // jlc, 25 } }
this.name
表示当前对象的name
属性 后面的name
是局部变量,就近访问,找不到在访问属性